Designing 3D graphics : How to create real-time 3D models for games and virtual reality

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: White, Josh
Formato: Libro
Lenguaje:Inglés
Publicado: New York : John Wiley & sons, 1996
Materias:
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500 # # |a Contenido CD : ilustraciones en 2D y 3D; herramientas; <VRML> y links a Internet 
653 # # |a Gráficos por computadora 
653 # # |a Diseño gráfico computado 
653 # # |a Sistema tridimensional 
653 # # |a Procesamiento en tiempo real 
653 0 # |a Mapping 
653 0 # |a Animación 
653 0 # |a VRML 
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