Designing 3D graphics : How to create real-time 3D models for games and virtual reality

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: White, Josh
Formato: Libro
Lenguaje:Inglés
Publicado: New York : John Wiley & sons, 1996
Materias:

Biblioteca Centralizada FBCB - FICH - FCM - ESS

Detalle de Existencias desde Biblioteca Centralizada FBCB - FICH - FCM - ESS
Signatura Topogafica: 006.6 ; W62
Ejemplar 1104520
Tipo de Prestamo: Prestamo a domicilio
Disponibilidad: Disponible



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