Designing 3D graphics How to create real-time 3D models for games and virtual reality

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: White, Josh
Formato: Libro
Lenguaje:English
Publicado: New York John Wiley 1996
Descripción
descripción de la copia:Material complementario del libro; Contiene: ilustraciones en 2D y 3D; herramientas; VRML y links a Internet