Desarrollo de algoritmos de teselación adaptativa en GPU.

El objetivo principal consiste en investigar las potencialidades de la nueva tecnología y su posible aprovechamiento académico en desarrollo y en investigación. Esta tecnología, permite la generación y modificación dinámica de polígonos durante el flujo de trabajo en paralelo en la GPU. Al tener la...

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Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Nellmeldin, Fernando
Formato: Tesis Libro
Lenguaje:Español
Materias:
Descripción
Sumario:El objetivo principal consiste en investigar las potencialidades de la nueva tecnología y su posible aprovechamiento académico en desarrollo y en investigación. Esta tecnología, permite la generación y modificación dinámica de polígonos durante el flujo de trabajo en paralelo en la GPU. Al tener la posibilidad de generar nueva geometría a partir de la inicial, esta tecnología permite crear una escena compleja en la memoria de vídeo a partir de una escena simple cargada en la memoria principal, o refinar una escena simple para obtener más detalle. En este proyecto se presenten métodos para utilizar esta tecnología y aplicaciones donde se emplea. El núcleo del proyecto lo conforma la definición de métricas específicas para decidir localmente si se debe crear una nueva geometría y el nivel de refinamiento de la misma. Al finalizar, se realiza una evaluación sobre la utilidad y comportamiento de la tecnología.
descripción de la copia:Incluye Plan de Trabajo.
Descripción Física:89 h. il. 30 cm.