Diseño de módulo gaming La gamificación en la era de los nativos digitales. Reformando: aplicación lúdica para el enriquecimiento del aprendizaje. Caso de estudio: Cursos de articulación general UNL
Guardado en:
| Autor Principal: | Burguener, Lucina |
|---|---|
| Otros Autores: | Di Maggio, Antonella, Loyarte, Renata, Nicolini, Mercedes (codir.) |
| Formato: | Tesis Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Materias: |
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