El inventor de juegos
A los siete años, Iván Dragó es seleccionado en un concurso de invención de juegos. A partir de ese momento, su vida cambia por completo: los padres desaparecen en un viaje en globo y él debe vivir con su abuelo el famoso inventor de juegos. Allí se abrirá un mundo de aventuras y misterios en el que...
Guardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | Español |
| Publicado: |
Buenos Aires
Alfaguara
2014
|
| Series: | Serie Roja
|
| Materias: |
| LEADER | 01303nam a2200289 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
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| 040 | |a HPU | ||
| 080 | # | # | |a 860(82) |x -31 |
| 100 | 1 | # | |a De Santis, Pablo |
| 245 | 1 | 3 | |a El inventor de juegos |c Pablo De Santis ; ilustrado por Max Cachimba |
| 260 | # | # | |a Buenos Aires |b Alfaguara |c 2014 |
| 300 | # | # | |a [222] p. |b il. |c 24 cm. |
| 490 | 0 | # | |a Serie Roja |
| 500 | # | # | |a Ilustrado por Max Cachimba. Contiene información biográfica del autor. |
| 520 | 3 | # | |a A los siete años, Iván Dragó es seleccionado en un concurso de invención de juegos. A partir de ese momento, su vida cambia por completo: los padres desaparecen en un viaje en globo y él debe vivir con su abuelo el famoso inventor de juegos. Allí se abrirá un mundo de aventuras y misterios en el que su propia existencia formará parte de un juego incomprensible. |
| 521 | # | # | |a Sugerido a partir de los 12 años. |
| 650 | 1 | 7 | |a Literatura juvenil |v Novelas |2 ttll |
| 650 | 1 | 7 | |a Literatura argentina |2 ttll |
| 650 | 1 | 7 | |a Literatura infantil |2 ttll |
| 650 | 1 | 7 | |a Novelas de aventuras |2 ttll |
| 650 | # | 7 | |a Novelas de suspenso |2 ttll |
| 653 | 1 | # | |a Libros para jóvenes |
| 653 | 1 | # | |a Libros para niños |
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