Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables

Fil: Bessone Martínez, Lucas Carmelo. Universidad Nacional del Litoral. Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas; Argentina.

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Bessone Martínez, Lucas Carmelo
Otros Autores: Storti, Mario Alberto
Formato: Tesis
Lenguaje:Spanish
Publicado: 2024
Materias:
GPU
HPC
TVD
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/11185/7558
id oai:bibliotecavirtual.unl.edu.ar-handle:11185-7558
recordtype dspace
institution Universidad Nacional del Litoral
collection Biblioteca de tesis
language Spanish
topic GPU
Navier-Stokes
HPC
Erosión
TVD
Métodos de proyección
GPU
Navier-Stokes
HPC
Erosion
TVD
Fractional step method
spellingShingle GPU
Navier-Stokes
HPC
Erosión
TVD
Métodos de proyección
GPU
Navier-Stokes
HPC
Erosion
TVD
Fractional step method
Bessone Martínez, Lucas Carmelo
Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
description Fil: Bessone Martínez, Lucas Carmelo. Universidad Nacional del Litoral. Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas; Argentina.
author2 Storti, Mario Alberto
author_facet Storti, Mario Alberto
Bessone Martínez, Lucas Carmelo
format Thesis
author Bessone Martínez, Lucas Carmelo
author_sort Bessone Martínez, Lucas Carmelo
title Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
title_short Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
title_full Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
title_fullStr Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
title_full_unstemmed Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables
title_sort modelos numéricos en gpgpu para el tratamiento de fondos móviles erosionables
publishDate 2024
url https://hdl.handle.net/11185/7558
_version_ 1797039126320513024
spelling oai:bibliotecavirtual.unl.edu.ar-handle:11185-75582024-04-19T14:57:34Z Modelos numéricos en GPGPU para el tratamiento de fondos móviles erosionables Numerical models on GPGPU for the treatment of erodible mobile beds Bessone Martínez, Lucas Carmelo Storti, Mario Alberto Vionnet, Carlos Aguirre, César Preidikman, Sergio Gamazo Rusnac, Pablo Andrés GPU Navier-Stokes HPC Erosión TVD Métodos de proyección GPU Navier-Stokes HPC Erosion TVD Fractional step method Fil: Bessone Martínez, Lucas Carmelo. Universidad Nacional del Litoral. Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas; Argentina. En la última década, el cómputo científico en GPU ha surgido como una alternativa efectiva para la computación de alto rendimiento, ofreciendo mejoras notables en rendimiento, costos y consumo de energía en comparación con clústeres convencionales. Esta tesis se enfoca en desarrollar y adaptar estrategias de paralelización en GPU para resolver problemas complejos en ingeniería, específicamente en dinámica de fluidos computacional. Se presenta una librería en GPU que incluye rutinas para resolver sistemas lineales dispersos, métodos para transporte de sedimentos, solución de flujo incompresible, tratamiento de geometrías complejas, entre otros. Estas implementaciones son validadas utilizando soluciones analíticas y benchmarks para asegurar su precisión y eficacia. Se demuestra que el rendimiento de las implementaciones en GPU es comparable al uso de múltiples CPU en paralelo, permitiendo abordar problemas de gran escala con eficiencia y escalabilidad. Se destacan casos de estudio que incluyen advección difusión, difusión no lineal y problemas advectivo-dominantes, mostrando la versatilidad y eficacia de las soluciones en GPU. Un logro significativo es la resolución exitosa de un desafiante problema tridimensional de erosión localizada utilizando exclusivamente una GPU, con un tiempo de cálculo notablemente reducido en comparación con sistemas CPU convencionales. Esta herramienta proporciona una solución rentable para problemas computacionalmente intensivos y ofrece una perspectiva mejorada de los fenómenos físicos, contribuyendo al avance del conocimiento en ingeniería y disciplinas relacionadas. In the last decade, scientific computing on GPUs has emerged as an effective alternative for high-performance computing, offering significant improvements in performance, costs, and energy consumption compared to conventional clusters. This thesis focuses on developing and adapting parallelization strategies on GPUs to solve complex engineering problems, specifically in computational fluid dynamics. A GPU library is presented, encompassing routines for solving sparse linear systems, sediment transport methods, incompressible flow solutions, treatment of complex geometries, among others. These implementations are validated using analytical solutions and benchmarks to ensure their accuracy and efficacy. It is demonstrated that the performance of GPU implementations is comparable to using multiple CPUs in parallel, allowing for the efficient and scalable resolution of large-scale problems. Case studies are highlighted, including advection diffusion, nonlinear diffusion, and advective-dominant problems, showcasing the versatility and effectiveness of GPU solutions. A significant achievement is the successful resolution of a challenging three-dimensional localized erosion problem using exclusively a GPU, with significantly reduced computation time compared to conventional CPU systems. This tool provides a cost-effective solution for computationally intensive problems and offers an enhanced perspective on physical phenomena, contributing to the advancement of knowledge in engineering and related disciplines. Universidad Tecnológica Nacional Universidad de la República 2024-04-19T14:05:37Z info:eu-repo/date/embargoEnd/2025-04-18 2024-03-27 18/04/2025 SNRD info:eu-repo/semantics/doctoralThesis info:ar-repo/semantics/tesis doctoral info:eu-repo/semantics/acceptedVersion https://hdl.handle.net/11185/7558 spa info:eu-repo/semantics/embargoedAccess http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.es application/pdf
score 11.8626